答えは顧客の心のなかにデータの力で「わかる」を提供します

ゲームエイジ総研について

ゲームエイジ総研は 40 万人分の大規模ユーザーパネルを常備しています。全員の性別、年齢等の属性に加えて生活スタイルや消費行動特性を付与することにより、クライアントから依頼されたあらゆる課題について「広く」「深く」「素早く」調査することができます。

ゲームエイジ総研は調査データを最大限にいかすために、統計学に基づく、多様な分析ノウハウを持っています。また、創業以来蓄積された知見により、本質的な課題の抽出、仮説の設定・検証、ソリューションプランの提供を行なっています。

ゲームエイジ総研は「勘」で意思決定されることが多いエンタテインメント産業、コンテンツ産業において、「科学」を持ち込むことを企業目標としています。正しい判断が継続的に行われることにより、産業全体が成長発展し続けることを志しています。

最新情報

2022年01月20日
ゲーマーライフスタイル調査をアップしました。
ゲーマーは意外と堅実?!
お年玉やボーナスなどの臨時収入は貯金
~お年玉をもらった10代は87.2%、20代は36.7%~
https://www.gameage.jp/release/research/index_038.html

2022年01月12日
MODULES 以下タイトルを追加しました。
『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』(PS4)
『マリオパーティ スーパースターズ』(Switch)
『メトロイド ドレッド』(Switch)
MODULES収録タイトル一覧

2021年12月23日
月間定期刊行レポートをアップしました。
2021年ゲームアクティブユーザ数ランキング
総合1位は『LINE:ディズニーツムツム』
~2021年を最も賑わせたアプリは『ウマ娘 プリティーダービー』~
https://www.gameage.jp/release/report/index_034.html

2021年12月16日
ゲーマーライフスタイル調査をアップしました。
“新型コロナウイルスの流行はゲーマーにどんな影響を与えたか”
この1年でゲームに対する考え方や行動が変化したゲーマーは47.9%
~10代はゲームのプレイ時間が増え、20代以上ではゲームを始めたという変化が~
https://www.gameage.jp/release/research/index_037.html

2021年12月15日
年末年始休業のお知らせ
平素は格別のお引き立てを賜り、厚く御礼申し上げます。
誠に勝手ながら、下記の期間を年末年始の休業とさせていただきます。
お客様につきましてはご不便をお掛けいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。

年末年始休業期間:2021年12月29日(水)から2022年1月4日(火)まで
※ 2022年1月5日(水)より通常通り営業いたします。