一般的には調査によって明らかに するような これらの作業を調査を組むことなくデスクトップ上で自由に集計できるシステムです。 10万人規模の予備調査と2万人規模の本調査によって得られた調査データベースをインターネットブラウザ上でクロス集計できます。 クロス集計された結果は人口換算された「推計数」で表示されるため、リアルなゲームユーザーのボリュームとその属性が掴み取れます。
タイトルの発表から発売後4週経過までの最大17週間にわたって、毎週フレッシュサンプルに対し、 についての調査を行い、時系列でその動向を追い掛けます。 これにより、「認知をどれだけ獲得する事ができていたのか」「露出と関心度の関係を明確にする」といった広告効果の測定にご活用いただけます。