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GAPSS
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GAPSS調査概要
GAPSSのベースとなっている調査について
 
通常、調査で得られる結果はゲームコアユーザーの意見に偏りがちで、実際のゲームユーザー構成を再現することは難しいと言えます。
 

調査サンプル数

予備調査 : 2007年12月中旬実施   本調査 : 2008年1月末実施
男   性
29,998       男   性
10,052      
女   性
46,615       女   性 9,772      
10〜14歳
152   35〜39歳 5,588 10〜14歳
95
  35〜39歳 1,297
15〜19歳
1,273   40〜44歳 4,341 15〜19歳
807   40〜44歳 1,300
20〜24歳
2,396   45〜49歳 3,288 20〜24歳
1,132   45〜49歳 1,274
25〜29歳
3,732   50〜54歳 2,102 25〜29歳
1,167   50〜54歳 964
30〜34歳 6,048   50〜59歳 1,078 30〜34歳 1,299   50〜59歳 717
※インターネット調査
GAPSSのデータベースの元となっている調査データは

調査の際に発生するバイアスが可能な限り排除されている
大規模サンプルにて日本のゲームユーザー構成を再現
人口換算したユーザー数での集計が可能

といった特長を備えています。
 
尚、格納されているデータは毎年2月頃に行われる上記大規模調査に加え、7月期、11月期の中間調査を含めた年3回の情報の更新を予定しています。
(それ以外にも必要な情報に関してはデータベースの拡張を随時検討。)